【剣盾s16】涙は黄昏の朧めく中に[最終レート1912][最終順位512位]

こんにちは,tiroです.

この度は目標である1900達成を持ちまして撤退させて頂きます.

嬉しい限りです.

 

以下常体

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目次

構築経緯

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日食ネクロズマについて

竜王戦ルールにおいてDMを伝説枠に切ることが立ち回りが分かりやすく強い.一般枠をクッションに積んでDMで固めて詰切る.そんな試合運びが出来る伝説枠が日食ネクロズマ.他でDMを切れる柔軟性も魅力.

また,起点要因の不在から弱保型の誤認を狙え,DMを受けで流そうとした相手に竜舞身代わりを決めればそのまま勝ち.

苦手とするカイオーガ,黒バドレックスは以下の一般枠で対処.

一般枠について
  1. vsカイオーガ,黒バドの要,DM枠としてチョッキドラパルトを採用.
  2. 状態異常耐性を付与でき、カバルドンに強いカプ・レヒレを採用.
  3. 対悪ウーラオスにゴツメサンダーをクッションとして採用.
  4. vsカイオーガ,黒バドに対面選出として襷悪ウーラオスを採用. 
  5. 日食軸とドラパルト軸の双方に組み込めるHDポリゴン2を採用.

以上6匹.     

主な仮想敵については以下の展開を想定.

  • vsザシアンPokémon-Icon 888.png

勝率を最大限高めたい.ザシアン,サンダー,ラプラスに優位な日食ネクロ.悪ウーラに不安が残る.サンダーを引き先に用意.襷を削れるゴツメ採用.

ドラパルトによりカイオーガ,サンダーの並びに加えナットレイもダイホロウによる崩しが可能.ドラパルト,ウーラオスと並べるとサンダーが重たいのでポリ2を採用.

個体解説

あーもんどさんの構築記事より,主に残飯日食ネクロズマとチョッキドラパルトを参考にさせて頂きました.almond-beginer-1500-ibaru.hatenablog.com

日食ネクロズマ@残飯 

プリズムアーマー

204-178-151-119-154-115 

252-4-28-0-84-140

メテオドライブ,月の光,身代わり,竜舞

  • 調整意図

・無振りカグヤの放射を身代わりが高乱数で耐え.

・準速カグヤ抜き抜き

・s+1で準速エースバーン抜き

  • 所感

sを最速エスバ抜きまで上げる型等も使いましたが,耐久をここまで伸ばした型の方が使いやすかったです.様々なポケモンを起点に出来て,抜きエースとしても一流.ppの関係もあり例え倒せないポケモンでも月の光によりTODが可能.

 

サンダー@ゴツメ 

静電気

197-99-150-145-111-120

252-0-252-0-4-0

ボルトチェンジ,蜻蛉返り,暴風,羽休め

  • 調整意図

・ウーラオスの意地暗黒強打が乱数の為特化

  • 所感

汎用性のあるウーラオス受けsを下げない事で上から行動し勝てる試合もあった為,a下降を選択.初めは使い慣れている怪電波型を使っていたが打たない+暴風外しで地面に隙を見せたくなかった為蜻蛉返りに変更.

 

カプ・レヒレ@お盆 

177-85-162-115-150-125

252-0-100-0-0-156 

熱湯,ムーンフォース,自然の怒り,挑発

  • 調整意図

・最速テッカグヤ抜き残りb

  • 所感

日食ネクロズマの苦手なカバルドンラグラージブラッキーに対する最高の駒この子を駆使して日食ネクロズマの展開を通す.ムゲンダイナ戦でも活躍.

 

ポリゴン2@輝石 

アナライズ

191-90-112-125-161-80

244-0-12-0-252-0 

自己再生,トライアタック,冷凍ビーム,イカサマ

  • 調整意図

・サンダー受けとしてHD特化

  • 所感

幅広い相手のクッション兼詰めとして最高級.vsカイオーガ,黒バドで選出を想定.トレースでは雨が降ってしまうこと,トライアタックでエースバーンとウーラオスに確定二発が取れるアナライズを選択.

 

悪ウーラオス@襷 

不可視の拳

175-200-120-74-81-149

0-252-0-0-4-252 

暗黒強打,インファイト,不意打ち,挑発

  • 調整意図

・サンダーの後出しに強い意地as特化

  • 所感

カイオーガに対して対面選出をするのに必要と感じ採用.挑発により日食ネクロズマの苦手なカバルドンに制限をかけつつ高火力で負荷をかけれる.不意打ちによるスイーパー性能も高く,ドラパルトのダイホロウでカイオーガのHPが2割ほど残るのでそこを縛る展開が多かった.

 

ドラパルト@チョッキ 

163-189-85-120-96-194

0-252-0-0-4-252 

ドラゴンアロー,シャドーダイブ,蜻蛉返り,不意打ち

  • 調整意図

・崩しに強い意地as特化

  • 所感

日食ネクロズマを出さないvsカイオーガ,黒バドにおいて実質伝説枠のような働きをしてくれるDMエース.ダイホロウの崩し性能が凄まじく安易な受け出しを許さない.vs黒バドにおいてドラパルトはすり抜けやドラゴンアローの存在からも不意打ちを身代わりで透かされにくい.

 

基本選出

+oror

サイクルの中で,より安全に積めるタイミングを考える.

++or

ドラパルトで崩す.最後のスイーパーとしてなるべく残す.不意打ちで縛る.

 

以下,ぽけっとふぁんくしょん対戦ログ分析より(一部の試合のみ記録)

概ね上記の基本選出に則り選出しています.vsカイオーガ,黒バドの勝率が伝説枠を使用していないにもかかわらず高いことからチョッキドラパルトの活躍度合いが伺える.

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感想

涙は黄昏の朧めく中に,ありがとうございました.

日食ネクロズマは"幅広い構築にエースとして選出出来る"がコンセプトにあったのですが,実際はカイオーガ,黒バドレックスの台頭が向かい風にはなっていました.また,鋼ワンウエポンなため,ヒードランブラッキーには選出が難しかったです.

上記を差し置いても本当にスペックの高い伝説枠であり,一般ポケモンには中々出来ない立ち回りを可能にしてくれる使っていて楽しいかつ勝てる.これ以外は考えられない伝説枠含め構築だったと感じています.

s17はおそらく結果を残すところまでやりませんが,次1900を目指すときは後一度くらい1900で止めてもいいかなぁと思ってます.いつかは2000を目指したいものです.

 

 以下,トレーナーカード